从游戏《Sims》中学到的家居装潢贴

玩游戏还可以学到些知识真神奇。

sims, interior design

Source: Game screen capture by Adrian Yap

This article was translated from 4 home designing tips we picked up from playing Sims by Rachael Soh.

听过电玩游戏《Sims》吗?既然游戏在2000年初次发布至今已在全球出售超过2亿份,相信很大可能你也曾经玩过。

这无疑是个惊人的数字,更惊人的是这个游戏的架构 – 与射杀外星人或在城中追捕可爱的神奇动物压根儿无关。

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这个游戏基本上让你控制一个人(Sims)的人生。从背景设定、建立事业、拓展友情到探索人际关系,Sims基本上让你操控Sims虚拟角色的人生。难道我们就没有自己的人生要过?还要靠游戏来“活”?但这个概念显然非常受落!

那到底是什么因素,让粉丝们对这游戏如此着迷?大概是因为玩家能代为设计背景,并让角色过上自己想要体会的人生。游戏最有趣的应该是玩家可以根据预算建立和设计自己的住所。以下是我们为你提供的4大贴士:

不需要硬把所有空间添满

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Game screen capture by Adrian Yap

我们从游戏中学到最大的课题是:住所也需要呼吸空间。在游戏中,如果在房子里堆积了太多家具的话,被邀请到来家中参与派对的Sims角色们会行动困难,当他们必须走到厨房或厕所时,就必须大绕远路。

同样的,我们可能也会习惯把物件堆满空间。有时候最好的空间规划就是什么都不要做。除非你想活得像寄居蟹,否则还是必须考虑家中有访客时所需的活动空间。

统一整体概念,而非单看一件家具

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Source: Game screen capture by Adrian Yap

考虑一件家具是否能符合整体格调和是否能融入家中的空间是很重要的。一套在展示厅里格外亮眼的沙发不代表适合出现在你家的客厅。

《Sims 4》让你能在一键掌控下转换家具风格。这或许跟翻阅参考目录没什么分别,但这其实能让玩家在点击购买前,预览该家具是否适合家中环境。这也是我们在现实生活中应该学习的,而非因为家具本身的设计就贸然买下。

大胆尝试多样化的风格和设计

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Be open to other themes for your space. Source: Game screen capture by Adrian Yap

《Sims 4》让玩家可以直接选择统一的设计概念(例如概念统一的厨房设计),所以不妨尝试各种风格,再看看成果如何。

在现实生活中我们当然不可能这么做,绝大部分时候应该会逐一添购家具。然而,这提醒了我们探索之前未曾接触的设计概念和更多的可能性。当你认清了自身家居的潜能,你的双眼就会更容易去接受这些设计。

家具适应生活习惯

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Source: Game screen capture by Adrian Yap

有时候我们会被家居设计的理念禁锢,而忘了自身的基本生活习惯。你会发现有时候与其购买具备特别功能的家具,最终反而会买下了不太实用东西。例如买来了专为阅读使用的躺椅,才发现自己大部分时间其实是躺在沙发阅读。

在《Sims 4》中,如果将书架放在饭桌附近的话,你的Sims角色会直接坐在一旁的椅子阅读,就算家里已经设置了其他更舒适的躺椅也不为所动。当然我们在现实生活中不会如此机械化,但这其中的教训是,我们应该通过生活习惯决定该买的家具,而不是为了家具改变自己,因为这根本行不通。

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